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1.
由于WindowsNT操作系统不允许应用程序直接操纵硬件,从而给开发与硬件结合的软件项目带来了一定的困难,因而如何进行硬件驱动程序的编写就成了Windows环境下一个重要的程序开发领域。给出了WindowsNT系统下基于PCI总线的硬件设备驱动程序开发的一般方法,以及如何运用SoftICE来进行驱动程序跟踪调试的一般方法,最后给出了一种同时支持多块视频传输卡的多卡驱动程序的开发方法。  相似文献   
2.
基于FPGA实现的计算机与HDTV显示器测试信号发生器   总被引:1,自引:0,他引:1  
为产生满足 14种计算机并兼容 4种高清晰度电视 (HDTV)视频标准的 13种测试图案信号,研究开发了计算机与高清晰度电视显示器测试信号发生器.采用现场可编程门阵列(FPGA)完成测试图案数据存储、各种视频标准时序产生及系统控制信号产生等核心功能.利用FPGA的现场可编程功能,采用多个EPROM存储FPGA配置.采用频率发生器技术为多种视频标准提供时钟信号.实践表明,以上方法可行,且成本降低,尺寸从 15cm×21. 5cm减小到11cm×14cm.  相似文献   
3.
讨论了山西省农机事故的基本特征,分析了这些农机事故发生的主要原因,提出了预防和降低农机事故的主要措施。  相似文献   
4.
论述了矿井无轨胶轮车运输系统在设计时应注意的7个问题。  相似文献   
5.
从量子力学的基本原理出发,阐述了利用核磁共振进行量子计算的实验方法,澄清了有关文献中若干容易混淆而又十分重要的概念,并进一步报道CNOT门操作的实验方法和结果.实验结果与理论的预言一致.  相似文献   
6.
Mach的面向对象的设备管理   总被引:1,自引:1,他引:0  
目的为了设计和实现主式实时操作系统COSIX V2.0/RT平台,对Mach3.0微内核的面向对象设备管理的源程序进行剖析。方法依据Mack的I/O管理机制分析源程序,以并行接口为端口编写通讯驱动程序,并验证其正确性。结果 在分析的基础上,通过修改有关驱动程序的接口,实现了两台Mach机或Mach与基于DOS机之间的通信。结论Mach3.0采用端口和消息机制,I/O接口支持的设备驱动程序2独立于设  相似文献   
7.
可变2n点流水线FFT处理器的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:1  
设计一种可以连续计算N点复数序列傅里叶变换(FFT)的流水线结构处理器,其序列长度N(为2的幂)可变.流水线结构由乒乓存储器将基本运算模块级联而成,对输入数据的顺序以及流水运算的级数加以控制便可计算不同长度序列FFT.给出了由序列长度控制输入数据倒序、旋转因子寻址以及数据输出的实现方法.数据采用块浮点表示,提高了运算精度.用硬件描述语言VHDL在寄存器传输级(RTL级)进行描述,并在单片FPGA上实现.该芯片可工作在80 MHz,连续计算时,处理长度为1 024点的序列仅需12.8 μs.  相似文献   
8.
Linux设备驱动开发方法及应用实例   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了基于LKM(linuxkernelmodel)的Linux设备驱动开发方法,完成了THIPC-7462测控模板的驱动程序,并讲述了其在THMR-V视觉临场感遥控系统上的具体应用.  相似文献   
9.
基于遗传算法扶梯驱动机模糊可靠性优化设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
应用啮合理论和模糊可靠性优化理论,以自动扶梯驱动机主传动机构中蜗杆传动的效率及中心距为目标函数,选取必要的设计参数,并使用改进的遗传算法,对驱动机中的蜗杆传动进行模糊可靠性优化设计.结果表明,该算法具有较强的全局收敛性,且收敛速度和稳定性有所提高,与传统设计方法相比,蜗杆减速器的中心距下降了30.4%,蜗杆的相对滑动速度下降了10.12%,综合曲率半径增大了17.34%.  相似文献   
10.
Windows操作系统是当前应用最为广泛的操作系统,大部分应用系统都是基于Windows的,当应用系统中涉及到硬件操作时对接口技术的研究就显得尤为重要。从应用程序与驱动程序的接口、驱动程序与硬件的接口两个方面介绍了Windows下的接口技术的应用。  相似文献   
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